Bunny.prototype

Konsept

Gamification er et sentralt begrep innen utvikling av mange interaktive opplevelser. Studentene har derfor utviklet en prototype av et spill.

Idéen og konseptet her handler om en liten kanin og den manglende evnen til å holde fokus på én ting om gangen. Så snart kaninen har fått tak i én gulrot, så retter den straks oppmerksomheten mot den neste gulroten.

Spillet drives fremover som et platformspill med inspirasjon fra spill som Super Mario og Super Meat Boy.

Teknologi

Spillet er utviklet for å kjøre i nettleseren, og benytter derfor JavaScript og Canvas.

Stilen holdes leken og barnevennlig, samtidig som spillet kan være avansert og kreve mye koordinasjon for å fullføre. På denne måten appellerer det til både yngre og eldre spillere.

Credits

Dette prosjektet er utviklet av Sara Nilsdóttir Tomter og Einar Løve i 2013.